Сводная доступная на данный момент информация о героях.
- Героем становится персонаж, набравший много Абисс-поинтов (ПвП-очки,
получаемые за убийство персонажей противоположной расы) за определенный
отрезок времени. Информация об ограничениях по количеству героев на
отдельно взятый сервер, делении по профам, самой механике получения
статуса героя и тому подобные подробности отсутствуют.
- Статус героя можно потерять, каким образом - неизвестно (т.е. не как в ла2: месяц - герой, что бы ни случилось).
- Герои бывают разных уровней. С повышением уровня персонаж получает доступ к более мощным скиллам.
- Герой высокого уровня становится невероятно силен, гейм-дизайнер Аион
сравнивал их с рейд-боссами. Благодаря своим скилам, подобный персонаж
сможет сражаться в одиночку против 2-3 групп обычных персонажей.
- Скиллы героя будут иметь различные ограничения, одно из известных: их
можно будет использовать не во всех локациях. Герой будет предупрежден
об ограничениях локации, в которую он вошел. В зонах с ограничениями
герою будет необходима помощь своей расы, т.к. он, естественно, будет
являться объектом охоты вражеской расы.
- Игроки будут получать сообщение о том, что герой появился в их локации.
- За убийство героя будет даваться повышенный опыт и значительно большее количество Абисс-поинтов, чем за обычного игрока.
Автор Kataeva